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Accessibilité numérique et design


Format : Atelier – Durée : 3 heures – Thème : Accessibilité et Design – Référence : A01-AND


Public concerné :

  • Designers UX/UI souhaitant intégrer l’accessibilité dans leurs méthodologies de travail.
  • Chefs de projet numériques responsables de la conception ou de l’amélioration des services numériques.

Description :

Cet atelier interactif vous permettra d’intégrer concrètement l’accessibilité numérique dans toutes les étapes du design d’un service numérique. De la recherche utilisateur à la conception UX/UI, en passant par les tests d’accessibilité, vous apprendrez à concevoir des services inclusifs qui répondent aux besoins de tous les usagers, y compris ceux en situation de handicap. L’objectif est de fournir des outils, des bonnes pratiques et une méthodologie pour garantir que vos projets respectent les standards d’accessibilité tout en offrant une expérience utilisateur optimale.

Objectifs :

  • Comprendre l’impact du handicap sur l’expérience utilisateur et le rôle clé des designers et chefs de projet dans la création de services accessibles.
  • Concevoir ou améliorer un service en prenant en compte l’accessibilité
  • Prioriser les actions les plus impactantes
  • Découvrir et utiliser des outils pratiques pour tester et valider l’accessibilité des interfaces numériques.

Programme :

  • Introduction : Pourquoi concevoir accessible ?
  • Les enjeux sociaux, légaux et économiques de l’accessibilité numérique.
  • Exemples concrets d’expériences utilisateurs réussies ou problématiques.
  • Mise en situation : Se mettre à la place des usagers en situation de handicap
    • Simulations (lecteurs d’écran, navigation clavier, tests visuels).
    • Comprendre les obstacles rencontrés par différents types de handicaps (visuel, auditif, moteur, cognitif).
  • Les fondamentaux du RGAA appliqués au design
    • Présentation des critères pertinents pour le design UX/UI.
    • Bonnes pratiques pour anticiper les besoins dès la phase de conception.
  • Atelier pratique : Concevoir un service accessible
    • Travail en groupe sur un cas concret (exemple : refonte d’une interface ou création d’un prototype).
    • Identification des points critiques et propositions d’améliorations accessibles.
  • Outils et ressources à emporter
    • Découverte d’outils gratuits ou payants pour tester l’accessibilité (simulateurs, extensions, checklists).
    • Liste de ressources utiles (guides, formations complémentaires, communautés).

Matériel nécessaire :

  • un ordinateur portable avec une connexion wifi pour les ateliers pratiques
  • Les participants peuvent apporter un projet ou une interface sur laquelle ils travaillent actuellement (optionnel).

Format pédagogique :

  • Approche collaborative avec un maximum de 20 participants pour favoriser les échanges et le travail en groupe.
  • Alternance entre théorie (courtes présentations), démonstrations pratiques et ateliers interactifs.